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IT之家于11月9日发布消息,罗布乐思Roblox是一个多人在线的3D创意社区,它靠着提供编辑工具还有素材,得以让用户能够去创作内容,并且能在虚拟社区里跟伙伴一块儿体验交流,还能共同成长,当下它已然发展成全球最大的多人在线创作游戏平台。
按照朝鲜日报于11月7日那般进行报道,Roblox全球授权负责人Christian Bailey于韩国首尔的演讲里头宣称,其内容就为有着Roblox号称处于世界上成为增长速度最快的游戏平台,并且专门提到“它的增长时速相较于过去20年一直迅猛发展着的游戏行业还要快上八倍。” 。
Bailey称,另一个需留意的点是,这些数据未涵盖中国,Roblox打算明年进入中国市场,诸如《英雄联盟》、《王者荣耀》以及《堡垒之夜》这般与Roblox月活跃用户数相近的游戏,其超过半数的用户身处中国,这致使Roblox成为唯一一个即便没有中国市场却依旧展现出强劲增长态势的平台。

Roblox吸引了全球青少年人群,全球月活跃用户数量已超5亿,日活跃用户总计达1.5亿,报道中提到了这些情况,在美国,62%的青少年每日使用It,还有调查结果表明,超过半数青少年在Roblox里社交关系上所花的时间比与现实生活中朋友共处还要多,Roblox还被评为英国8至12岁儿童里最受喜爱的游戏。
在 IT 之家留意察觉之时,回溯过去,早在 2019 年,Roblox 已然同腾讯构建起战略合作关联,一起着手培育下一代中国创作者。时间推移到 2021 年 7 月 13 日那天,《罗布乐思》国服正式呈现在全平台之上,实现登录安卓端以及 iOS 端,并且还与《哪吒之魔童降世》展开了联动。
2021年,12月,8日,《罗布乐思》宣告删档测试完结,往后便没了音讯 。

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