在 IT 之家10月31日所发布的消息之中,《逃离塔科夫》这款游戏的开发商Battlestate Games的游戏总监Nikita Buyanov于今晚郑重宣布,《逃离塔科夫》的最终版本已然得以制作完成,也就是相关制作全部都已结束,紧接着1.0版本发布事宜开始进入倒计时阶段 。
IT之家留意到,《逃离塔科夫》正式版本已然确定会在北京时间11月15日登录Steam,其定价暂时还没有公布,推荐配置是i7 - 14700F加上RTX 4070,最低要求为R5 3600加上GTX 1660。
关于此游戏:

具有战术生存类游戏标杆作用的《逃离塔科夫》,其核心机制中令玩家逃离冲突区域的部分,正是源于此,以塔科夫的世界而言,并非只是单纯的PVP或PVE二元对抗 ,在这片充满生存博弈的战场上,每一项于战斗过程中作出的决策,都和玩家最终能否幸存有着紧密无比的关联 ,随机性致使每次出击的体验都具备独一无二的特性 ,甘冒风险投身战斗,既存在使人能满载的可能性 ,也有被城市吞噬而无功而返的概率 。
角色操控贴近真实,弹道系统独特,护甲系统精细还原,健康机制包含流血、骨折等真实创伤,《逃离塔科夫》绝非只是普通射击游戏,它真实模拟极端战场环境下一切可能。在塔科夫,所有东西都有代价,护甲有代价,弹药有代价,时间也有代价。战斗中任何微小错误都可能使您前功尽弃。进行交易,制造物品,管理藏身处,开展以物易物,磨练技能等级,完成任务,这些并非仅仅是战斗之余的额外事项,乃是角色成长所必需的基础条件。枪法是否精湛并非决定胜负的唯一要素,唯有切实融入城市,对这片处于战火中的区域了如指掌之人方能笑到最后,真正的战略优势在于适应环境。
在游戏里,各种型号的瞄具,膛口装置,以及其他配件,有着无数种改装方案,能让您尽情去打造专属配置。超过1000款战术装备,与武器,在游戏中都得到了真实刻画,尽可能贴近现实表现。丰富的角色外观定制功能,能让您根据季节变换,去更换不同的战术服饰,以上这些元素,都和整体游戏性息息相关,您在塔科夫的生存几率,也维系于此。
存在不同地图,其蕴藏的危机各不相同,要应对这些危机,就得采取不同战斗节奏以及策略,有残破工厂、生机盎然森林、楼宇密布之间千差万别的市区等不同地图,谁都不清楚下一场战斗会有什么在等着他们,夜间突袭与恶劣天气带来挑战,还有同阵营内反戈一击,有宝贵空投资源,有随机撤离点机制,要抵抗Scav围堵,要与地图内专属Boss展开殊死对决,每场战斗都可能是您在塔科夫的最后一程。即便是于战斗里不幸地陨落了,也绝不能够轻易地去放弃:您务必要总结其中的教训,再度为角色穿戴好装备准备上阵,还要抓住那仅有的一线生机,最终成功地逃离塔科夫。