5月14日,IT之家报道,尽管游戏市场销量有所减少,史克威尔?艾尼克斯公司(Square Enix)依然在持续推动其多平台发展策略。根据该公司2024至2025财年的财务报表显示,尽管其独立游戏销售量呈现了下降趋势,然而,得益于《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》这款作品的出色表现,公司的利润却实现了增长。这款作品的销量甚至超过了最初的预期,表现相当亮眼。
同时,该公司所拥有的大型多人在线游戏(MMO)的销售额与盈利实现了上升,特别是去年夏季推出的《最终幻想 14》(Final Fantasy 14)的扩展内容“曦光旅路”(Dawntrail)对此贡献显著。然而,移动游戏的销售额与盈利却遭遇了“显著下降”,这主要由于公司关闭了众多移动游戏项目。今日,史克威尔?艾尼克斯公司对外宣布,他们已经决定取消推出移动平台上的游戏《王国之心:Missing-Link》。
目前,史克威尔?艾尼克斯正致力于一项为期三年的全面振兴计划,旨在促进公司长远发展。去年,公司首席执行官 Takashi Kiryu 公布,公司正全力推进一项多平台战略,该战略涵盖了“任天堂平台、PlayStation、Xbox 以及个人电脑”。
截至目前,史克威尔?艾尼克斯的PC游戏年度销量实现了显著增长,翻倍有余。在过去的这一年里,原本仅限于游戏主机的《最终幻想7 重生》与《最终幻想16》两款作品,也成功拓展至PC平台。
此外,即将问世的任天堂Switch 2版本对该公司的发展同样至关重要。今年,备受期待的《最终幻想7 重制版》将与我们见面,而且据推测,整个重制系列作品也将接踵而至。同时,《勇气默示录:飞翔的精灵高清重制版》这款游戏将与Switch 2的上市同步发售。至于今后是否还有其他游戏会移植至该平台,这一点同样值得关注。
本年度,史克威尔?艾尼克斯推出的重量级新作是《勇者斗恶龙 1+2 高清重制版》(Dragon Quest 1+2 HD Remake),这部作品将同时在多个平台与玩家见面,包括 Switch、PS5、Xbox Series X / S 以及 PC(Windows、Steam)。在未来数年,公司打算“陆续发布多部关键作品”,同时“在众多平台同步上架多款游戏”。预计至2028年第三季度,公司计划“持续定期发布关键作品”。

此外,史克威尔?艾尼克斯公司还打算发行《最终幻想 14》的移动版游戏,但在此份报告中,该游戏版本特别被标记为“专为我国设计”。
IT之家观察到,史克威尔艾尼克斯的多元化发展策略并未仅限于游戏行业,他们即将推出《万智牌》这一卡牌收藏系列,并且还将举办一系列快闪店、音乐会等不同类型的活动,同时还将呈现诸如《尼尔:自动人形》这样的动漫剧集。
此外,史克威尔?艾尼克斯正与日本电视台TBS携手共创一个全新的“跨媒体融合型知识产权”,然而,关于该项目的具体信息尚未对外公开。
史克威尔艾尼克斯公司预计,在即将到来的财年里,其产品销量将呈现下降趋势;然而,公司的盈利状况却有望实现增长。
今年初期,负责《最终幻想》系列的制作人北瀬佳范(Yoshinori Kitase)明确表示,《最终幻想7》重制版三部曲中的最后一部作品已完成制作,然而具体的发布日期尚未对外揭晓。
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