将来,这里会介绍北大青鸟深圳嘉华学校的10个Android面试题目,以及它们的答案,要是有不周到的地方,请予以指正。
1、Androiddvm的进程,与Linux的进程并非同一概念,应用程序的进程也不是同一个概念,是吗?
DVM所指的是dalivk的虚拟机,每个Android应用程序是在其自身进程里进行运行的,并且都有着一个独立的Dalvik虚拟机实例,每一个DVM都是处于Linux当中的一个进程,故而能够认为是同一个概念。
2、sim卡的EF文件有何作用
SIM卡的文件系统自有其规范,其核心目的乃是用于与手机进行通讯,SIM卡本身具备自身独立的操作系统,而EF的作用是进行存储操作并用于与手机开展通讯工作。
3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性
页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术
4、嵌入式实时操作系统究竟是什么呢,Android操作系统能不能归类于实时操作系统呀?
当外界事件或者数据产生之际,能够予以接受,且以足够快的速度去处理的即是嵌入式实时操作系统,所处理的结果又能够在规定的时间范围之内,去控制生产过程,或者对处理系统做出快速响应,并且控制所有实时任务协调一致地运行,此为嵌入式操作系统。主要被用于工业控制、军事设备、航空航天等领域,这些领域对系统的响应时间有着苛刻的要求,所以这就需要运用实时系统。它又能够被划分成软实时和硬实时这两种类型,而android是依据linux内核发展而来的,所以属于软实时。
5、一条最长的短信息约占多少byte?
中文70(包括标点),英文160,160个字节。
6、安卓里的动画分哪几种类型,它们各自有着怎样的特点,又存在着什么样的区别呢?
存在两种情况,其一为Tween动画,其二是Frame动画。Tween动画,此种实现路径能让视图组件出现位置移动、尺寸放大、大小缩小以及透明度改变的情况;另一种类型的Frame动画,乃传统动画方式,借由按顺序播放排列好的图片达成,类似于电影。
7、handler机制的原理
安卓提供了处理程序和循环器,用以满足线程之间的通信,是那种处理程序先进先出的原则,循环器类用于管理特定线程里边对象之间的消息交换。
一个线程能够产生一个Looper对象, Looper对象用于管理此线程当中MessageQueue,此MessageQueue也就是相当于消息队列。
2)处理器:你能够构建处理器对象用于跟循环程序沟通,借此将新消息推送至消息队列之中;或者接收循环程序从取出消息队列而送来的消息。
3)消息队列,也就是Message Queue,它是用于放置线程所投放的消息的东西。
(4)线程,UIthread一般而言就是mainthread,并且Android在启动程序之际会为它构建一个MessageQueue。
8、说说mvc模式的原理,它在android中的运用
MVC即“模型_视图_控制器”,具有这种架构的应用程序向来是由这三个部分共同构成的。Event(事件)致使Controller对Model或者View作出改变,亦或是同时对两者进行改变。一旦Controller致使了Models的数据或者属性发生改变,那么所有与之存在依赖关系的View都会自行更新。与之相类似的是,只要遇到Contro。
9、Activity的生命周期
跟别的手机平台的应用程序相同,Android的应用程序的生命周期是被统一把控的,换句话讲,我们所编写的应用程序的命运是掌握在他人(系统)手中的,我们没办法改变它,只能去学习并适应它。
北大青鸟深圳嘉华学校:为那般为此状?吾等手机于运行某一应用程序之际,存在能够打来电话、发来短信之情形,又或者电量耗尽,此时程序皆会遭致中断,优先去服务电话根本功能,另外系统亦不准许占用过多资源,起码得确保电话功能吧,故而资源匮乏之时便亦存在可能被终止。
言归正传,Activity的基本生命周期如下代码所示:
Java代码
1.public
2.类 MyActivity 继承自 Activity。
3.protected
4. 空的,用于在创建时处理保存的实例状态的方法;它接收一个Bundle类型的参数 savedInstanceState。
5.
6.protected
7.void onStart();
8.
9.protected
10.void onResume();
11.
12.protected
13.void onPause();
14.
15.protected
16.void onStop();
17.
18.protected

19.void onDestroy();
20.}
21.
这样的代码片段不是一个完整的句子呀,请给我提供合适能进行改写的句子形式呢。
受保护的,空的,无效的,当创建时,(参数为)捆绑的,已保存的实例状态。
protected void onStart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
你自身所撰写的Activity会依据相应需求去重载这些方法,onCreate是无法避免的,于一个Activity正常启动的进程当中,它们被调用的顺序是onCreate -> onStart ->onResume ,在Activity被销毁之际顺序是onPause-> onStop -> onDestroy ,这般便是一个完整的生命周期,然而有人会问,程序正处在运行状态时来了电话,这个程序该如何处理呢?被中止了呗倘若中止之时新出现的一个Activity是全屏的,那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,要是打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent或者Dialog的Activity,那么仅仅是onPause ,恢复的时候onResume。
深圳市北大青鸟嘉华学校,就对于这几个方法,详细去了解当中系统所做之事,以及我们自身应当去做之事:
onCreate:在这里创建界面 ,做一些数据的初始化工作
onStart:到这一步变成用户可见不可交互的
onResume:转变达成可与用户相互交流互动的状态,(在于activity栈凭借栈这种模式进而管理这些)
处于Activity的最上方位置,在执行完毕弹出栈操作后,进而返回至前一个Activity。
onPause:处于这一步时是呈现可见状态然而不可以交互的,系统会致使动画等耗费CPU的事项停止。从上文所给出的描述已然知悉,应当于此处保存你的某些数据,由于这个时候,你的程序的优先级出现降低情况,存在被系统回收的可能性。于此处所保存的数据,应当在onResume里读取出来,留意:此方法里所开展的事情耗时要短,因为下一个activity不会等待这个方法完成之后才启动。
onstop:变得不可见,被下一个activity覆盖了
当处于onDestroy时,这是activity在要被干掉之际最后一个会被调用的方法,其有可能是外部类调用了finish方法,又有可能是系统鉴于节省空间的缘故将它临时性地干掉了,是能够运用isFinishing()去对它进行判断的,要是你存在一个ProgressDialog在线程当中处于转动状态着,那么请在onDestroy里面将它cancel掉,不然等到线程结束的那个时候,调用Dialog的cancel方法可是会抛出异常的。
在 onPause 这种状态之时,、在 onstop 这种状况之下、在 onDestroy 这种情形之中,三种状态的情况下 activity 都存有被系统干掉掉淘汰的可能性。
出于确保程序正确性的目的,你需于onPause()当中写入持久层操作的代码,把用户编辑的内容全都保存至存储介质之上(通常为数据库)。在实际工作里,因生命周期的改变而产生的问题数量繁多,举例而言,倘若你运行之时起了新的线程,此时该线程中断了,你仍得对其进行维护工作,使其得以暂停、杀掉或者实现数据回滚,不是这样吗?鉴于Activity存在被杀掉的可能性,所以针对线程中所适用的变量以及一些界面元素务必多加留意,一般情况下,我会采用Android的消息机制来进行处理。
Handler,Message
来处理有关多方线程以及界面交互方面的问题,这个我在后续会讲述一部分,最近鉴于这些事物头已然变得很大了,等我梳理清楚思路之后再跟大家进行分享,ller使得View发生了改变,View会从潜在的Model那里获取数据用以刷新自身。
10、使Activity转变成为一个窗口,Activity属性进行设定。
来点能让人放松的内容吧,或许存在一些人期望所构建的应用程序成为一个于手机主界面之上飘浮的玩意儿,如此一来,极为简便,你仅仅需把Activity的主题进行一番设置便可,在AndroidManifest.xml内定义Activity的那个位置,有这样一句话:
Xml代码
1.安卓系统,其主题设置为“@安卓风格的主题样式/主题对话框”。
2.
这个,3.android,它的theme是,等于那个,@android的style里面的,Theme.Dialog。
安卓系统,主题属性,引用安卓风格下的对话框主题,即“@android:style/Theme.Dialog”。
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者
Xml代码
1,表示安卓系统,名为主题,其值为安卓系统样式下的透明主题,再具体为安卓系统样式下的半透明主题。
2.
3.,android:theme,等于,“@android:style/Theme.Translucent”。
安卓系统:主题属性设定为“@安卓系统样式/主题半透明样式类型”。
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
就变成半透明的,
若想知晓友情提示相似的这种activity的属性,能够在android.R.styleable类的AndroidManifestActivity方法里看到。而关于AndroidManifest.xml中所有元素属性的介绍,均可参照这个类android.R.styleable!
上头讲的是属性的名称,具体存在什么样的值,是能够在android.R.style里瞧见的,就像这个“@”。
android ,其 style 之中的 Theme.Dialog ,这就对应于。
安卓系统中,R样式里的主题对话框,其中的下划线换成了点号。
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