IT之家于九月二十五日报道,当日举办的 State of Play 展会期间,索尼 PlayStation 创意负责人 Roman Campos-Oriola,具体阐述了《羊蹄山之魂》的影像模式特性。
照片模式继承自上一代的高自由度设定,借助 D-Pad 向右的方向键能够快速开启,允许玩家在自由探索、激烈战斗以及精准瞄准等不同情境下随时切换。
系统设有十六个位置信息存储,按下按钮可形成实时跟随视角,同时能够储存个人设定的参数搭配,通过按键恢复默认设置,以防止错误操作。
焦距跨度从十二毫米到三百毫米,十二毫米以下利于拍摄风光,三十五毫米适合拍摄环境人像,五十毫米能够突出人物面部,八十毫米以上适合拍摄全身肖像并产生背景模糊,一百毫米及以上可以捕捉远距离的精细细节。
24mm
35mm
100mm
色彩预设方案包含十一种类型,涵盖纯色怀旧色调、猛烈红色系、秋叶红系、金色银杏色系等,亮度调节范围在零至百分之一百之间,同时可以搭配曝光修正值从负五点零调整至正五点零,以及对比度数值在一点零到三点零之间变化,能够达成专业电影色彩处理效果。

照片模式能同步时间(持续不断变化)、天气(包含晴朗、迷雾、打雷下雨、飘雪等九种状况)、风力(从零到百分之四十四)、以及风向(从零度到三百五十八度),以此调整光线条件和环境气氛。
粒子系统新添了十五种动态物件:红色物、黄色物、竹叶状物、樱花状物、萤火虫状物、乌鸦状物、鸣禽状物等,这些物件的强度能够从零调整到百分之一百,并且可以依据风向设定来形成自然飘动的路径。角色方面,可以切换多种表情,比如愤怒样、恐惧样、欣喜样等共十八种,同时支持头盔的隐藏显示,还有血迹的显现效果,并且剑光强度可以从零调整到十五点零。
官方推荐在日出前后或日落之前的黄金时段,借助柔和光线进行拍摄,同时采用荷兰角构图方式,使画面产生倾斜,以此提升动感效果,此外还可以借助色彩分级技巧,强化视觉中心,例如用枫叶的红色来突出红色伤痕,或者用银杏的黄来强调黄色景物,IT之家在此附上相关图片作为参考。

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